Anathas est développé par intermittence depuis 2003.
Les débuts d'Anathas ont été pour moi l'occasion de découvrir la programmation en tant que hobby.
Depuis, j'ai décidé de faire du développement mon métier. J'ai obtenu mon Master en Computer Science et continué le développement dans le monde professionel. Anathas reste un projet qui me tient à coeur.
Si vous n'êtes pas un joueur d'Anathas ou que vous souhaitez me contacter pour des raisons qui ne sont pas liées au jeu, vous pouvez le faire par e-mail.