Blocus éco

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Petit Caporal de l'Empire Franc
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La Garde meurt mais ne se rend pas.
6e 
S.C.A.L.P.
Blocus éco
24/10/26 14:54

Salut,

J'ai cette idée en voyant le blocus économique que je subis (merci à toi Niko) que ça pourrait devenir plus fort... En vrai maintenant avec tous les types d'agents qu'il y a, lancer un blocus ça mobilise pleins d'agents pour un résultat franchement pas ouf et facilement contré. Je propose plusieurs pistes pour que ça puisse valoir plus le coup et coller plus à la réalité :

  • Limiter le nombre d'offres qu'on peut avoir simultanément sur le marché, enlever un slot par palier (-1 offre possible si le blocus diminue entre 1 et 30%, -2 si ça diminue entre 31 et 60%, etc...)
  • Diminuer le bonheur
  • Restreindre certaines missions que peuvent effectuer les agents (accords ou autres)


De plus dans la vraie vie, les blocus sont de notoriété publique, ça pourrait être cool de savoir quels blocus sont en cours, sans divulguer d'infos confidentielles, juste dire "Tel pays subit un blocus économique de tel et tel pays."

ARRG de Arche Kingdom
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Du bois? Merci
54e 
La Triade
Je suis tout à fait d'accord les Blocus méritent d'être revisités au vu des...
26/10/26 20:28

Je suis tout à fait d'accord les Blocus méritent d'être revisités au vu des nouvelles fonctionnalités d'agents.


Pas pour la restriction des offres de marché (qui au final n'ajouteraient qu'une limitation pratique mais pas vraiment de gameplay), mais les autres idées pourraient fonctionner. Il faudra que je revoie ça un peu en profondeur

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