Comme dit dans différents sujets, il faudrait changer le système d'alliances pour le rendre plus attrayant, car aujourd'hui elles ne servent qu'à son appartenance à un groupe. J'ai réfléchis et j'ai trouvé quelques idées sympa
Trésorerie
Il faudrait que dans la trésorerie on puisse stocker non seulement les $, mais aussi les ptech et les réserves industrielles (et agricoles ?)
Le chef de l'alliance pourrait mettre un impôt, ainsi chaque cycle, un pourcentage de la production de $, de ptech etc serait prélevé sur chaque membre. L'impôt serait compris entre 1 et 100%
Quitter l'alliance et complots
Il faudrait rendre difficile dans la pratique de quitter son alliance, ainsi si les membres ne sont pas d'accords avec la politique menée par le chef, cela favoriserait les complots.
Guerres entre alliances
Il serait sympa d'avoir un système pour officialiser les conflits entre alliances. Lorsqu'une guerre est déclarée entre deux alliances, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs ennemis pendant la durée du conflit (20-30 cycles). Lorsque le conflit est terminer, on totalise les points de victoire de chaque joueur des 2 camps, et celui qui en a le plus est vainqueur.
L'alliance qui perd se voit piller 50% de sa trésorerie, et 5% de la production de ptech, de $ etc de chaque joueur est versée aux ennemis pendant 5 à 10 cycles.