Je propose la modification d'un point des guerres : Les ressources pillées.

Actuellement, on gagne des matériaux aux cycles 2, 4 et 7 + 10% des PRech de sa cible.

Je propose qu'on y ajoute 15% des revenus de sa cible, 30% de ses réserves agricoles et 10% de ses réserves industrielles.

L'intérêt? Vraiment rentabiliser les guerres, car bon.. gagner trente PTech et deux cailloux.. ça fait pas très pillage.


En prolongement avec cette implémentation, je propose l'ajout de deux blasons : Le blason Pillage et le blason Réserves.

Les effets :

Pillage : Multiplie les ressources pillées chez l'adversaire lorsqu'une bataille est gagnée

1 : +10%

2 : +25%

3 : +50%

4 : +100% (dont +1 pierre du coup 👀)


Réserves : Réduit les ressources pillées par son adversaire

1 : -10%

2 : -25%

3 : -50%

4 : -80%


Comme les blasons Elim/Survie, Conquête/Protec, et Attaque/Défense, les blasons Pillage et Réserve s'opposent.