Le problème provient probablement de la loi "Promotion du risque".
En temps normal le nombre de soldats tués est de 75% mais la loi promotion du risque multiplie le nombre de morts par 135%. Donc 75% x 135% = 101%.
Comme c'est plus grand que 100% le jeu réduit à 100% (tous les soldats sont tués).
Néanmoins deux choses à prendre en compte.
1) Pour 50% des morts "normaux" (ceux qui s'appliquent avant la loi) on ignore la force (tel que décrit dans les formules que j'avais publiées.
2) Mais celà ne s'applique pas aux morts dus à la loi, donc la force n'est pas 0 même si tous les soldats sont tués, ce qui explique le résultat de la guerre.
Pour corriger le problème je vais changer la loi à +25% de tués en échange de +10 de moral.