Le jeu de la bataille, Gumre - Règles

Forum > Rôleplay > Le jeu de la bataille, Gumre - Règles

Première page Page précédente 1/1 Page suivante Dernière page

Hikohito de Empire Hikkidi
Avatar
Eien no eikō !!!
51e
Le jeu de la bataille, Gumre - Règles 26/05/23 17:40

Salut mes friends.


J'ai eu l'idée d'un jeu, merci Ogedeï Khan pour l'inspiration. Pas de récompenses pour le gagnant, jeu sur la base du volontariat.




Nations


- Nation Mirik, dirigé par moi


- Empire Vulmena, dirigé par trois personnes


- Coalition étrangère, dirigée par trois personnes


- Locaux, personne les dirigent


Tout le monde est ennemi de tout le monde.




Zones urbaines


- Zone 1, nord, appartient à Mirik


- Zone 8, zone 9, zone 10, sud, appartient à Vulmena


- Zone 3, zone 7, zone 5, est et centre, appartient à la Coalition étrangère


- Zone 2, 4, 6, ouest et centre, appartient aux locaux




Unités (nombre égal de partout, sauf les locaux)


- 10 unites d'infanteries (normal)


- 3 unites de chars (attaques lourdes, compacts)


- 3 unités d'avions (soutien, imprécis)


- 3 unités d'escarmoucheurs (attaques rapides, fragiles)


- 1 unité d'élite (défense, difficiles à abattre)




Je promets d'être impartial. Le jeu marche en jours (cycles). Jeu terminé 20 cycles après son lancement. Inscriptions en privées. Possibilité de renforts après 4 cycles. Faites des mouvements en public et je publierai les conséquences. Merci d'avance à ceux qui participent :) !

Citer CiterLien LienReporter Reporter
Citer CiterLien LienReporter Reporter
Comme je suis un peut bête j'ai très bien compris mais je vais sûrement m'i... 26/05/23 19:05

Comme je suis un peut bête j'ai très bien compris mais je vais sûrement m'inscrire

Citer CiterLien LienReporter Reporter
Citer CiterLien LienReporter Reporter
Hikohito de Empire Hikkidi
Avatar
Eien no eikō !!!
51e
Petite précision ! 26/05/23 22:22

Voici les compétences spéciales de chaque pays, utilisable que tous les 4 cycles.


- Nation Mirik : Parachutage, parachute sur une zone une unité d'infanterie, réduit la défense du territoire pris grâce au parachutage.

- Empire Vulmena, Blitzkrieg, lance une attaque dévastatrice sur une zone choisie, ne peux que défendre pendant deux cycles.

- Coalition étrangère, forteresse, rend impossible une expédition sur le territoire coalisé pendant un cycle, rend impossible le mouvement coalisé pendant un cycle.

Modifié le 26/05/23 22:23 Citer CiterLien LienReporter Reporter
Modifié le 26/05/23 22:23
Citer CiterLien LienReporter Reporter

Première page Page précédente 1/1 Page suivante Dernière page

Forum > Rôleplay > Le jeu de la bataille, Gumre - Règles


Pour participer à la communauté, connectez-vous ou créez un compte