Esclavagisme

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John Swag de Swagyland
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Esclavagisme 20/12/15 18:50

Y aurait-il moyen d'insérer le concept d'esclavagisme dans le jeu ? Rappelons qu'il a été présent dans toute l'histoire de l'humanité (encore aujourd'hui, et pas que dans des pays du Sud ...). Il serait donc pas complètement déconnant d'y avoir accès.

Exemples de modif' :

Lois : Une lois dit que l'esclavagisme est en vigueur dans notre pays ;
Echanges : Si la loi précédente est cochée, il devient possible d'échanger des esclaves ;
Guerres : Si l'esclavagisme est cochée, on pourrait récupérer une partie de la population adverse sous forme d'esclaves.

Avantages :
- Main d'oeuvre peu chère (santé et éducation coûtent moins cher)
- Occupe moins d'espace que des citoyens normaux
- Coup de pouce au bonheur en cas d'affranchissement massif (quand on décoche la case esclavagisme, en gros)

Inconvénients :
- Bonheur diminué
- Efficacité plus basse en période de guerre
- Malus pour le classement
- Productivité moins grande
- Croissance la population diminuée

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Staline de URSS
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Bonne idée ! 20/12/15 21:47

Je trouve l'idée très bien trouvée !
Il est vrai que notre histoire nous a montré que l'esclavage a longtemps été présent dans notre société, il était même vital pour l'économie de certains empire, je pense notamment au commerce triangulaire qu'effectuaient les grandes puissances européennes qui possédaient des colonies (France, Grande-Bretagne, Espagne...).

Par contre, à mon avis il y a un problème:

Le bonheur calculé est celui des citoyens or, les esclaves ne sont pas considérés comme des citoyens car s'ils sont considérés comme tels, ils ne peuvent pas être esclaves !


En inconvénients:
Je pense que l'on pourrait rajouter la rébellion, si les esclaves sont trop nombreux, ils pourraient profiter d'un affaiblissement de la puissance du pays pour se révolter et tuer des civils ou saboter la merveille par exemple ?

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John Swag de Swagyland
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Merci ! 21/12/15 22:53

Mais certains citoyens seraient outrés de voir que l'on traite certains autres humains comme du bétail, d'où la baisse du bonheur, CQFD ! ;)


Exact, c'est pas mal aussi la rébellion !

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Staline de URSS
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Mais ! 30/12/15 21:20

John Swag a dit:

Mais certains citoyens seraient outrés de voir que l'on traite certains autres humains comme du bétail, d'où la baisse du bonheur, CQFD ! ;)


Exact, c'est pas mal aussi la rébellion !



Oui mais certains seraient heureux d'avoir des personnes qui travaillent pour eux sans broncher ! Je pense notamment aux riches, aux grands patrons... Donc niveau bonheur, c'est compliqué ! ^^

Edité le 30/12/15 21:22.

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John Swag de Swagyland
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Personnellement 30/12/15 23:38

Je pense que l'esclavage apporterait un max au niveau éco', donc du coup il faudrait contrebalancer par autre chose. Du coup, du simple point de vue du jeu, contrebalancer en touchant au bonheur me parait pas être aberrant ^^

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Commandant Branco de République du Paraná
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l'idée est juste géniale ! 30/12/15 23:49

Mais euuh... n'en demandez pas trop non plus à notre cher ARRG quand même :D

Je verrais plutôt les esclaves comme un gain militaire.

Lorsque l'on gagne une guerre, on s'empare de technologie (ingénieurs, scientifiques, etc...) du territoire ET, de civil ou militaire d'ailleurs, faits prisonniers.

Prisonniers qui, pour simplifier le travail technique d'ARRG, pourrait fonctionner sur la manière du tourisme des versions précédentes.

J'acquiers 10 000 esclaves dans une guerre, ils sont stocké dans mon réservoir à esclave (oui ça existe ça au parana !) et ce réservoir, en fonction du nombre d'esclave, de leur ancienneté ou que sais-je... le rapporte plus ou moins d'argent !

Esclaves qui seraient échangeables comme des ressources, logique quoi !

Les pays qui pratiqueraient ce systeme y gagnerai de l'argent, et pourquoi pas un bonus de bonheur sur la population ? (qui du coup travaille moins ? :O)
en contrepartie ils auraient un malus dans je ne sais quel domaine, et/ou des possibilités diplomatiques ou sociales* bloqués ? ou pourquoi pas des limites commerciales plus contraignante ? (restrictions de part le droit international gnagnagna...)

* pour cela, ARRG pourrait créer de nouvelles lois sociales a ce propos!

bref, El Colonel veut des esclaves !

Edité le 30/12/15 23:52.

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John Swag de Swagyland
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Enfin l'élève qui dépasse le maître 31/12/15 0:02

Le petit prince des tropiques a dit:

ils sont stocké dans mon réservoir à esclave (oui ça existe ça au parana !)


Le petit prince des tropiques a dit:

bref, El Colonel veut des esclaves !



Ouais, 'fin là j'ai l'impression qu'Anathas va vite devenir un jeu à tendances SM x)

Edité le 31/12/15 0:02.

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La foudre de 2017
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la loi concernant l'inflation date de quand? elle etait pas la y a un ... 01/01/16 18:35

la loi concernant l'inflation date de quand? elle etait pas la y a un mois

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Migi-bis de Kuni no Hono-bis
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Re: la loi concernant l'inflation date de quand? elle etait pas la y a un ... 01/01/16 22:00

La foudre a dit:

la loi concernant l'inflation date de quand? elle etait pas la y a un mois

+- mi décembre

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Emily Kaldwin de Îles Impériales de Dunwall
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WAAAAW 12/05/20 13:03

Les anciens ils avaient vraiment les bonnes idée eux !!!


🎶 GO GO SLAVE !!!! GO GO SLAVE !!! GO GO SLAVE !!!! 🎶

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