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Uriel de Dieu VII° de Fédération urcéenne Compte archivé |
Idées Territoire... | 23/04/19 22:49 |
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Selon moi c'est là ou le jeu bloque, stratégiquement on est limité, il faut juste en avoir beaucoup, beaucoup... beaucoup BEAUCOUP BEAUCOUP Je propose donc ma petite ébauche (comme dab lol) Revoir le mécanisme de densité : Densité Agriculture = agriculteurs / forêts (renommer en nature)
Densité Tourisme = touristes / plage
Optionel (lié à cette proposition) : Densité Armée = soldats / désert (sous entendu, l'endroit ou sont les bases, camp d'entrainement pas de tir, test nucléaire, lieu de la connerie humaine etc)
Densité Population = habitants / territoire habitable (renommer en plaine)
Du coup il faudrait avoir les bons aménagements (terra-formage) pour pouvoir développer tel ou tel secteur, pas juste un " territoire habitable qui change a souhait " Terra-formages possible Nature → Plaine (allez on sors les bulldozer)
Désert + Mer → Plage (soft power yay money yeah) Ajout d'un phénomène naturel : Plage se transforme en Mer (la nature reprend ses droits ^^) Globalement il est plus dur de gérer la nature, plus de coût et de délai mais par contre il est possible d'avoir des configurations plus variés, diversifiées en terme de situations géographiques, répartition de pop car les efficacités seront reflet du fait d'avoir le biome (ref de minecraft et alors xd) correspondant ou non alors qu'avant t'as plein de forets mais non c'est juste le territoire " habitable " qui compte (notion très floue pour moi). Ce que je veux dire c'est que même si moins rentable, l'agriculture pourra être poussée par une nation écologique, l'industrie pourra être poussée mais faudra peut être limiter la pollution avec des lois etc etc Ça redonne de l'intérêts aussi à certaines loi comme sur la pollution industrielle (indirectement éducation) et du commerce pour l'instant obsolètes à mon goût . Sinon j'estime qu'il faudra avantager drastiquement, j'insiste, les nations agricoles en terme de production de CC, comme ça les écologistes sont pas juste des gens à écraser par les pollueurs qui en auraient besoin (au lieu d'en générer random à tout le monde là) et les Bref ceux qui se plaignent que le jeu est trop facile (suivez mon regard) pourraient s'amuser. |
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| Modifié le 24/04/19 5:20 |
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| Modifié le 24/04/19 5:20 | ||
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